鲜血队长:额外花费30分,将一个鲜血玫瑰升级为队长。本队鲜血玫瑰的鲜血战弩攻击次数+13XzJrU
展翅翱翔:每个鲜血玫瑰额外花费10分,移动距离+23XzJrU
鲜血之吻:每个鲜血玫瑰额外花费10分,每次成功造伤都会恢复自身d3点生命,可以复活3XzJrU
规避:额外花费30分,将一个鲜血玫瑰晋升为旗手。本队鲜血弩手在收到近战和远程射击时,进行一次判定,出现4+结果即可闪避该次攻击,收到炮击时,进行一次判定,出现5+结果即可闪避该次攻击3XzJrU
鲜血铠甲:每个鲜血玫瑰额外花费10分,生命+2,护甲+13XzJrU
绝缘:额外花费30分,本队鲜血玫瑰受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJrU
齐射:每个鲜血玫瑰额外花费10分,鲜血战弩攻击次数+13XzJrU
强化战弩:每个鲜血弩手额外花费10分,鲜血战弩攻击距离+1,破甲+13XzJrU
致命扫射:每个鲜血弩手额外花费10分,鲜血战弩额外造成1点致命伤害,射击阶段的命中骰每出现一个5+结果,可以额外造成1次伤害3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJrU
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJrU
鲜血队长:额外花费30分,将一个鲜血野兽升级为队长。本队鲜血野兽在冲锋后依旧可以进行近战3XzJrU
无尽攻势:每个鲜血野兽额外花费10分,鲜血利爪攻击次数+13XzJrU
鲜血武器:每个鲜血野兽额外花费10分,鲜血利爪造成伤害+1,破甲+13XzJrU
强化躯体:每个鲜血野兽额外花费20分,生命+4,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJrU
鲜血之吻:每个鲜血野兽额外花费10分,每次成功造伤都会恢复自身d3点生命,可以复活3XzJrU
嗅觉:额外花费20分,本队鲜血野兽6范围内敌人失去潜行能力3XzJrU
强化冲锋:每个鲜血野兽额外花费5分,冲锋能力+13XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJrU
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJrU
鲜血队长:额外花费30分,将一个鲜血恶兽升级为队长。本队鲜血恶兽在冲锋后立即发动一轮近战,并且敌人将无法反击3XzJrU
无尽攻势:每个鲜血恶兽额外花费15分,鲜血利爪攻击次数+23XzJrU
鲜血武器:每个鲜血恶兽额外花费10分,鲜血利爪造成伤害+1,破甲+13XzJrU
强化躯体:每个鲜血恶兽额外花费20分,生命+4,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJrU
鲜血之吻:每个鲜血恶兽额外花费10分,每次成功造伤都会恢复自身d3点生命,可以复活3XzJrU
鲜血保护:每个鲜血恶兽额外花费10分,受到任何伤害时进行一次判定,出现5+结果则无视该次伤害3XzJrU
冲锋陷阵:每个鲜血恶兽额外花费10分,冲锋能力+23XzJrU
鲜血吐息:额外花费15分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的伤害3XzJrU
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJrU
士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJrU
鲜血队长:额外花费30分,将一个血翼恶兽升级为队长。本队血翼恶兽生命+2,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJrU
无尽攻势:每个血翼恶兽额外花费15分,鲜血利爪攻击次数+23XzJrU
鲜血武器:每个血翼恶兽额外花费10分,鲜血利爪造成伤害+1,破甲+13XzJrU
鲜血之吻:每个血翼恶兽额外花费10分,每次成功造伤都会恢复自身d3点生命,可以复活3XzJrU
鲜血吐息:额外花费15分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的伤害3XzJrU
绝缘:额外花费20分,本队血翼恶兽受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJrU
猎杀时刻:额外花费20分,激活阶段可以发动,本队血翼恶兽造成伤害+1,命中变为2+,持续两回合。只能成功发动一次3XzJrU