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亡灵(二十七)

  特殊升级:3XzJrU

  鲜血队长:额外花费30分,将一个鲜血玫瑰升级为队长。本队鲜血玫瑰的鲜血战弩攻击次数+13XzJrU

  展翅翱翔:每个鲜血玫瑰额外花费10分,移动距离+23XzJrU

  鲜血之吻:每个鲜血玫瑰额外花费10分,每次成功造伤都会恢复自身d3点生命,可以复活3XzJrU

  规避:额外花费30分,将一个鲜血玫瑰晋升为旗手。本队鲜血弩手在收到近战和远程射击时,进行一次判定,出现4+结果即可闪避该次攻击,收到炮击时,进行一次判定,出现5+结果即可闪避该次攻击3XzJrU

  鲜血铠甲:每个鲜血玫瑰额外花费10分,生命+2,护甲+13XzJrU

  绝缘:额外花费30分,本队鲜血玫瑰受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJrU

  齐射:每个鲜血玫瑰额外花费10分,鲜血战弩攻击次数+13XzJrU

  强化战弩:每个鲜血弩手额外花费10分,鲜血战弩攻击距离+1,破甲+13XzJrU

  致命扫射:每个鲜血弩手额外花费10分,鲜血战弩额外造成1点致命伤害,射击阶段的命中骰每出现一个5+结果,可以额外造成1次伤害3XzJrU

  ——————3XzJrU

  鲜血野兽3XzJrU

  兵线部队(亡灵·吸血鬼)3XzJrU

  分数653XzJrU

  最少三人,最多六人一队。最多三个棋子一叠。3XzJrU

  生命63XzJrU

  护甲03XzJrU

  鲜血利爪3XzJrU

  攻击距离:13XzJrU

  攻击次数23XzJrU

  破甲13XzJrU

  命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJrU

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU

  移动距离43XzJrU

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJrU

  士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJrU

  *3XzJrU

  特殊升级:3XzJrU

  鲜血队长:额外花费30分,将一个鲜血野兽升级为队长。本队鲜血野兽在冲锋后依旧可以进行近战3XzJrU

  疾驰:每个鲜血野兽额外花费10分,移动距离+23XzJrU

  无尽攻势:每个鲜血野兽额外花费10分,鲜血利爪攻击次数+13XzJrU

  鲜血武器:每个鲜血野兽额外花费10分,鲜血利爪造成伤害+1,破甲+13XzJrU

  强化躯体:每个鲜血野兽额外花费20分,生命+4,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJrU

  鲜血之吻:每个鲜血野兽额外花费10分,每次成功造伤都会恢复自身d3点生命,可以复活3XzJrU

  嗅觉:额外花费20分,本队鲜血野兽6范围内敌人失去潜行能力3XzJrU

  强化冲锋:每个鲜血野兽额外花费5分,冲锋能力+13XzJrU

  ——————3XzJrU

  鲜血恶兽3XzJrU

  精英部队(亡灵·吸血鬼)3XzJrU

  分数1003XzJrU

  最少一人,最多三人一队。最多三个棋子一叠。3XzJrU

  生命103XzJrU

  护甲13XzJrU

  鲜血利爪3XzJrU

  攻击距离:13XzJrU

  攻击次数43XzJrU

  破甲13XzJrU

  命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJrU

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU

  移动距离43XzJrU

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJrU

  士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJrU

  *3XzJrU

  特殊升级:3XzJrU

  鲜血队长:额外花费30分,将一个鲜血恶兽升级为队长。本队鲜血恶兽在冲锋后立即发动一轮近战,并且敌人将无法反击3XzJrU

  疾驰:每个鲜血恶兽额外花费10分,移动距离+23XzJrU

  无尽攻势:每个鲜血恶兽额外花费15分,鲜血利爪攻击次数+23XzJrU

  鲜血武器:每个鲜血恶兽额外花费10分,鲜血利爪造成伤害+1,破甲+13XzJrU

  强化躯体:每个鲜血恶兽额外花费20分,生命+4,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJrU

  鲜血之吻:每个鲜血恶兽额外花费10分,每次成功造伤都会恢复自身d3点生命,可以复活3XzJrU

  鲜血保护:每个鲜血恶兽额外花费10分,受到任何伤害时进行一次判定,出现5+结果则无视该次伤害3XzJrU

  冲锋陷阵:每个鲜血恶兽额外花费10分,冲锋能力+23XzJrU

  鲜血吐息:额外花费15分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的伤害3XzJrU

  ——————3XzJrU

  血翼恶兽3XzJrU

  精英部队(亡灵·吸血鬼)3XzJrU

  分数1003XzJrU

  最少一人,最多三人一队。最多一个棋子一叠。3XzJrU

  生命83XzJrU

  护甲13XzJrU

  鲜血利爪3XzJrU

  攻击距离:13XzJrU

  攻击次数43XzJrU

  破甲13XzJrU

  命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJrU

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJrU

  移动距离43XzJrU

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJrU

  飞行3XzJrU

  士气判定5+(投出大于4的点数即可通过士气判定)3XzJrU

  *3XzJrU

  特殊升级:3XzJrU

  鲜血队长:额外花费30分,将一个血翼恶兽升级为队长。本队血翼恶兽生命+2,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJrU

  疾驰:每个血翼恶兽额外花费10分,移动距离+23XzJrU

  无尽攻势:每个血翼恶兽额外花费15分,鲜血利爪攻击次数+23XzJrU

  鲜血武器:每个血翼恶兽额外花费10分,鲜血利爪造成伤害+1,破甲+13XzJrU

  鲜血之吻:每个血翼恶兽额外花费10分,每次成功造伤都会恢复自身d3点生命,可以复活3XzJrU

  鲜血吐息:额外花费15分,施法阶段可以发动,对6范围内一个敌人造成2d3的伤害3XzJrU

  绝缘:额外花费20分,本队血翼恶兽受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJrU

  猎杀时刻:额外花费20分,激活阶段可以发动,本队血翼恶兽造成伤害+1,命中变为2+,持续两回合。只能成功发动一次3XzJrU

  ——————3XzJrU

  鲜血大公3XzJrU

  将领单位(亡灵·吸血鬼)3XzJrU

  驾驭着万千吸血鬼,并且具备强大力量的可憎怪物3XzJrU

  分数1303XzJrU

  生命123XzJrU

  护甲23XzJrU

  鲜血大剑3XzJrU

  攻击距离:13XzJrU

  破甲13XzJrU

  攻击次数43XzJrU

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJrU

  伤害:造成d3物理伤害和1点暗属性伤害3XzJrU

  移动距离33XzJrU

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJrU

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJrU

  鲜血之刃:自身造成任何伤害为自身恢复1点生命3XzJrU

  血之凯:自身受到任何伤害减1(但不能小于1),可以抵御致命伤害3XzJrU

本章结束