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铁剑王朝(十九)

  骑乘白虎:额外花费60分,将你的湖鹿将军变为:3XzJoP

  湖鹿将军(骑乘白虎)3XzJoP

  将领单位·骑兵(帝国·半精灵·湖鹿省·白虎)3XzJoP

  生命143XzJoP

  护甲13XzJoP

  精灵战斧3XzJoP

  攻击距离:13XzJoP

  破甲23XzJoP

  攻击次数43XzJoP

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoP

  移动距离53XzJoP

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoP

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJoP

  撕咬3XzJoP

  攻击距离:13XzJoP

  破甲13XzJoP

  攻击次数23XzJoP

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoP

  丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJoP

  激励:6范围内带有半精灵关键词的友军,进行士气判定的结果+13XzJoP

  统领禁卫:当湖鹿将军作为主将的时候,湖鹿长戟卫可以视为兵线部队3XzJoP

  猛虎皮肤:受到远程伤害减1(但不能小于0)3XzJoP

  *3XzJoP

  特殊升级:3XzJoP

  强盛生命力:额外花费30分,生命+8,每回合恢复自身d3生命3XzJoP

  奔驰:额外花费15分,移动距离+1,冲锋能力+13XzJoP

  强化撕咬:额外花费10分,撕咬破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJoP

  多重撕咬:额外花费10分,撕咬攻击次数+13XzJoP

  ——————3XzJoP

  湖鹿首领3XzJoP

  将领单位(帝国·半精灵·湖鹿省)3XzJoP

  湖鹿首领以其高超的箭术著称,聚集在他周围的均为出色的弓箭手3XzJoP

  分数1003XzJoP

  生命83XzJoP

  护甲13XzJoP

  华丽之剑3XzJoP

  攻击距离:13XzJoP

  破甲13XzJoP

  攻击次数33XzJoP

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoP

  移动距离33XzJoP

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoP

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJoP

  统领长弓3XzJoP

  射程43XzJoP

  破甲13XzJoP

  攻击次数23XzJoP

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoP

  丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJoP

  精准光环:6范围内带有半精灵关键词的己方部队,可以重投射击时未命中的骰子,每个部队每回合只能发动一次3XzJoP

  统领弓手:当湖鹿将军作为主将的时候,湖鹿长弓手可以视为兵线部队3XzJoP

  *3XzJoP

  特殊升级:3XzJoP

  射击光环:额外花费30分,6范围内的己方带有半精灵关键词的部队射程+13XzJoP

  精确光环:额外花费30分,6范围内的己方带有半精灵关键词的部队远程伤害+13XzJoP

  致命光环:额外花费30分,6范围内的己方带有半精灵关键词的部队在射击时,只要命中阶段和伤害阶段出现5+结果,则额外造成1点致命伤害3XzJoP

  迅步光环:额外花费30分,6范围内的己方带有半精灵关键词的部队移动距离+13XzJoP

  射击指令:额外花费30分,施法阶段可以发动。选择6范围内己方一个带有半精灵关键词的部队,使其再发动一轮射击3XzJoP

  迅捷:额外花费10分,移动距离+23XzJoP

  无尽箭雨:额外花费15分,统帅长弓攻击次数+23XzJoP

  致命射击:额外花费10分,统帅长弓破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJoP

  规避:额外花费15分,受到远程射击和近战攻击时,进行一次判定,出现5+结果则闪避该次攻击3XzJoP

  精灵铠甲:额外花费10分,护甲+23XzJoP

  自然强韧:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJoP

  锐利视线:额外花费10分,6范围内敌人失去潜行能力3XzJoP

  *3XzJoP

  骑乘林鹿:额外花费30分,将你的湖鹿首领变为:3XzJoP

  湖鹿首领(骑乘林鹿)3XzJoP

  将领单位·骑兵(帝国·半精灵·湖鹿省·林鹿)3XzJoP

  生命123XzJoP

  护甲13XzJoP

  华丽之剑3XzJoP

  攻击距离:13XzJoP

  破甲13XzJoP

  攻击次数33XzJoP

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoP

  移动距离53XzJoP

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoP

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJoP

  统领长弓3XzJoP

  射程43XzJoP

  破甲13XzJoP

  攻击次数23XzJoP

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoP

  丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJoP

  精准光环:6范围内带有半精灵关键词的己方部队,可以重投射击时未命中的骰子,每个部队每回合只能发动一次3XzJoP

  统领弓手:当湖鹿将军作为主将的时候,湖鹿长弓手可以视为兵线部队3XzJoP

  *3XzJoP

  特殊升级:3XzJoP

  自然生命力:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJoP

  迅捷:额外花费10分,移动距离+23XzJoP

  *3XzJoP

  骑乘天隼:额外花费40分,将你的湖鹿首领变为:3XzJoP

  湖鹿首领(骑乘天隼)3XzJoP

  将领单位·骑兵(帝国·半精灵·湖鹿省·天隼)3XzJoP

  生命123XzJoP

  护甲13XzJoP

  华丽之剑3XzJoP

  攻击距离:13XzJoP

  破甲13XzJoP

  攻击次数33XzJoP

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoP

  移动距离63XzJoP

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoP

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJoP

  统领长弓3XzJoP

  射程43XzJoP

  破甲13XzJoP

  攻击次数23XzJoP

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoP

  飞行3XzJoP

  丛林适应:不会因为丛林环境导致命中下降,并且丛林环境下移动距离+13XzJoP

  精准光环:6范围内带有半精灵关键词的己方部队,可以重投射击时未命中的骰子,每个部队每回合只能发动一次3XzJoP

  统领弓手:当湖鹿将军作为主将的时候,湖鹿长弓手可以视为兵线部队3XzJoP

  隼之眼:6范围内敌人失去潜行能力3XzJoP

本章结束