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源之国(五)

  特殊升级:3XzJq9

  海卫之护:额外花费30分,6范围内己方带有海卫关键词的部队护甲+13XzJq9

  海洋保护:额外花费30分,6范围内己方带有海卫关键词的部队,如果没有保护能力,则在受到任何伤害的情况下,进行一次保护判定,出现6则可以抵御该次伤害,如果有保护能力,则保护骰结果+13XzJq9

  海卫精神:额外花费20分,激活阶段可以释放,使6范围内己方一个海卫精锐部队获得先制反击和不受反击能力3XzJq9

  疾驰海卫:额外花费20分,6范围内双刀海卫移动距离+13XzJq9

  海洋生命力:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJq9

  海卫披风:额外花费10分,自身受到远程伤害和魔法伤害减1(但不能小于0)3XzJq9

  迅捷行动:额外花费5分,移动距离+13XzJq9

  跳帮战:额外花费5分,冲锋能力+13XzJq9

  迅捷攻势:额外花费15分,海卫长剑攻击次数+23XzJq9

  磨砺战刃:额外花费10分,海卫长剑破甲+1,额外造成1点伤害3XzJq9

  精锻铠甲:额外花费10分,护甲+23XzJq9

  海洋庇护:额外花费10分,在受到任何伤害时,进行一次保护判定,出现5+结果则抵御该次伤害3XzJq9

  决斗:额外花费10分,选择6范围内一个敌方将领单位,双方进入决斗状态,互相攻击时彼此的近战命中骰结果+1,造成伤害+1,决斗期间受到其他部队的攻击,则该次该次攻击命中骰结果减1,造成伤害减1(但不能小于0)3XzJq9

  *3XzJq9

  骑乘云马:额外花费40分,将海卫统领变为:3XzJq9

  海卫统领(骑乘云马)3XzJq9

  将领单位(源之国·海军·海卫·云马)3XzJq9

  生命143XzJq9

  护甲33XzJq9

  海卫长剑3XzJq9

  攻击距离13XzJq9

  破甲13XzJq9

  攻击次数43XzJq9

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJq9

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq9

  移动距离53XzJq9

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJq9

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJq9

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJq9

  游泳:可以在海洋环境下移动3XzJq9

  统帅海卫:如果海卫统领作为你的主将,则己方海卫和海卫精锐分数减53XzJq9

  *3XzJq9

  特殊升级:3XzJq9

  披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJq9

  疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJq9

  冲锋:额外花费5分,冲锋能力+13XzJq9

  云雾术:额外花费20分,激活阶段可以发动,使针对自身的攻击,命中骰结果减1.持续两回合3XzJq9

  *3XzJq9

  骑乘鹫马:额外花费60分,将海卫统领变为:3XzJq9

  海卫统领(骑乘鹫马)3XzJq9

  将领单位(源之国·海军·海卫·云马)3XzJq9

  生命163XzJq9

  护甲33XzJq9

  海卫长戟3XzJq9

  攻击距离23XzJq9

  破甲13XzJq9

  攻击次数43XzJq9

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJq9

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq9

  移动距离53XzJq9

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJq9

  冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJq9

  飞行3XzJq9

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJq9

  游泳:可以在海洋环境下移动3XzJq9

  统帅海卫:如果海卫统领作为你的主将,则己方海卫和海卫精锐分数减53XzJq9

  *3XzJq9

  特殊升级:3XzJq9

  披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJq9

  展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJq9

  冲锋:额外花费5分,冲锋能力+13XzJq9

  撕咬:额外花费20分,获得武器撕咬;3XzJq9

  撕咬3XzJq9

  攻击距离13XzJq9

  破甲13XzJq9

  攻击次数23XzJq9

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJq9

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq9

  ——————3XzJq9

  海弓统领3XzJq9

  将领单位(源之国·海军·海卫)3XzJq9

  负责统帅海卫中弓箭手的首领,自身也有着强大的射击能力3XzJq9

  分数903XzJq9

  生命83XzJq9

  护甲13XzJq9

  海卫长剑3XzJq9

  攻击距离13XzJq9

  破甲13XzJq9

  攻击次数23XzJq9

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJq9

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq9

  移动距离23XzJq9

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJq9

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJq9

  海洋长弓3XzJq9

  攻击距离43XzJq9

  破甲13XzJq9

  攻击次数33XzJq9

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJq9

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq9

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJq9

  游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJq9

  统帅海卫:如果海弓统领作为你的主将,则己方的长弓海卫可以视为兵线部队3XzJq9

  *3XzJq9

  特殊升级:3XzJq9

  海风赐福:额外花费30分,6范围内己方带有海卫关键词的部队,射程+13XzJq9

  强弓光环:额外花费30分,6范围内己方带有海卫关键词的部队,射击伤害+13XzJq9

  破甲光环:额外花费30分,6范围内己方带有海卫关键词的部队,远程破甲+13XzJq9

  海洋生命力:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJq9

  海龙披风:额外花费15分,自身受到远程伤害和魔法伤害减半(向下取整,但不能小于1)3XzJq9

  迅捷行动:额外花费5分,移动距离+13XzJq9

  迅捷攻势:额外花费15分,海卫长剑攻击次数+23XzJq9

  磨砺战刃:额外花费10分,海卫长剑破甲+1,额外造成1点伤害3XzJq9

  精锻铠甲:额外花费10分,护甲+23XzJq9

  破甲箭矢:额外花费10分,海洋长弓破甲+1,额外造成1点伤害3XzJq9

  无尽箭雨:额外花费15分,海洋长弓攻击次数+23XzJq9

  乘风箭矢:额外花费10分,海洋长弓射程+23XzJq9

  海雾笼罩:额外花费20分,施法阶段可以发动,使6范围内敌方一单位无法射击,持续一回合3XzJq9

  箭如雨下:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内一个己方带有海卫关键词的部队,射击次数+1,远程破甲+1,持续一回合3XzJq9

本章结束