特殊升级:3XzJpt
披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpt
疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJpt
*3XzJpt
骑乘鹫马:额外花费60分,将你的海潮首领变为:3XzJpt
海潮首领(骑乘鹫马)3XzJpt
将领单位·骑兵(源之国·海潮·鲸歌岛·云马)3XzJpt
生命163XzJpt
护甲33XzJpt
海神之剑3XzJpt
攻击距离:13XzJpt
破甲13XzJpt
攻击次数43XzJpt
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpt
伤害:造成d3物理伤害和d3水属性伤害3XzJpt
移动距离53XzJpt
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpt
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJpt
海水箭3XzJpt
攻击距离33XzJpt
破甲13XzJpt
攻击次数23XzJpt
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpt
伤害:造成d3水属性伤害3XzJpt
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJpt
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJpt
驾驭海潮:当海潮首领作为主将时,你的海潮勇士和唤潮者视为兵线部队3XzJpt
海潮:战斗开始时,可以从涨潮,平息,退潮中选择一个作为开始状态,然后以涨潮→平息→退潮→涨潮的循序每回合进行推移。涨潮状态下,受到任何伤害减1(但不能小于1),平息状态下,移动距离+1,退潮状态下,海水箭攻击次数+13XzJpt
*3XzJpt
特殊升级:3XzJpt
披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpt
展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJpt
冲锋:额外花费5分,冲锋能力+13XzJpt
撕咬:额外花费20分,获得武器撕咬;3XzJpt
海卫长剑3XzJpt
攻击距离13XzJpt
破甲13XzJpt
攻击次数23XzJpt
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpt
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpt
——————3XzJpt
云马骑兵3XzJpt
兵线部队·骑兵(源之国·云马)3XzJpt
驾驭云马,擅长在海上奔驰的源之国骑兵3XzJpt
分数603XzJpt
最少三人,最多九人一队。最多三个棋子一叠。3XzJpt
生命63XzJpt
护甲03XzJpt
云马砍刀3XzJpt
攻击距离:13XzJpt
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpt
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJpt
移动距离53XzJpt
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpt
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJpt
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJpt
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJpt
*3XzJpt
特殊升级:3XzJpt
骑兵队长:额外花费30分,将一个云马骑兵晋升为队长。本队云马骑兵冲锋能力+13XzJpt
披甲战马:每个云马骑兵额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpt
疾驰:每个云马骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJpt
突袭:每个云马骑兵额外花费5分,冲锋能力+13XzJpt
强化攻势:每个云马骑兵额外花费10分,云马砍刀攻击次数+13XzJpt
强化利刃:每个云马骑兵额外花费10分,云马砍刀破甲+1,额外造成1点伤害3XzJpt
——————3XzJpt
云马枪骑兵3XzJpt
兵线部队·骑兵(源之国·云马)3XzJpt
驾驭云马,擅长在海上奔驰的源之国骑兵3XzJpt
分数703XzJpt
最少三人,最多九人一队。最多三个棋子一叠。3XzJpt
生命63XzJpt
护甲13XzJpt
云马长枪3XzJpt
攻击距离:23XzJpt
破甲13XzJpt
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpt
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpt
移动距离53XzJpt
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpt
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJpt
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJpt
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJpt
*3XzJpt
特殊升级:3XzJpt
骑兵队长:额外花费30分,将一个云马枪骑兵晋升为队长。本队云马枪骑兵冲锋后立即发动一轮近战,并且破甲+13XzJpt
披甲战马:每个云马枪骑兵额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpt
疾驰:每个云马枪骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJpt
突袭:每个云马枪骑兵额外花费10分,冲锋能力+23XzJpt
强化攻势:每个云马枪骑兵额外花费10分,云马长枪攻击次数+13XzJpt
强化长枪:每个云马枪骑兵额外花费10分,云马长枪破甲+23XzJpt
——————3XzJpt
突击艇3XzJpt
舰船部队(源之国·舰船·工程)3XzJpt
源之国的突击战舰,以其小巧迅捷,战术灵活著称3XzJpt
分数1103XzJpt
生命83XzJpt
护甲23XzJpt
突击枪3XzJpt
攻击距离:53XzJpt
破甲13XzJpt
攻击次数23XzJpt
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpt
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpt
移动距离53XzJpt
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpt
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJpt
舰船:在浅水和海洋环境下移动距离+1,在其他环境下,移动距离减13XzJpt
搭载:可以搭载最多1叠友军。并且可以在己方的激活阶段,将搭载的友军布置在己方2范围内任意位置3XzJpt
近战射击:在缠斗阶段依旧可以发动射击3XzJpt
*3XzJpt
特殊升级:3XzJpt
强化射击:额外花费15分,突击枪攻击次数+23XzJpt
致命射击:额外花费10分,突击枪破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJpt
强化射程:额外花费10分,突击枪射程+23XzJpt
驾驭舰船:额外花费10分,移动距离+23XzJpt
强化冲锋:额外花费5分,冲锋能力+1,冲锋距离+13XzJpt
强化船身:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpt
突击航行:额外花费20分,可以在奔跑后发动冲锋。3XzJpt
——————3XzJpt
炮艇3XzJpt
舰船部队(源之国·舰船·工程)3XzJpt
安置火炮的战舰,虽然灵活性比不上突击舰,但火力更强3XzJpt
分数1503XzJpt
生命123XzJpt
护甲23XzJpt
舰炮:3XzJpt
射程3到73XzJpt
破甲23XzJpt
伤害:造成d3物理伤害和d3致命伤害3XzJpt
突击枪3XzJpt
攻击距离:53XzJpt
破甲13XzJpt
攻击次数23XzJpt
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpt
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpt
移动距离43XzJpt
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpt
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJpt
舰船:在浅水和海洋环境下移动距离+1,在其他环境下,移动距离减13XzJpt
搭载:可以搭载最多2叠友军。并且可以在己方的激活阶段,将搭载的友军布置在己方2范围内任意位置3XzJpt
近战射击:在缠斗阶段依旧可以发动射击3XzJpt