特殊升级:3XzJpE
披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpE
疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJpE
*3XzJpE
骑乘鹫马:额外花费60分,将你的海潮首领变为:3XzJpE
海潮首领(骑乘鹫马)3XzJpE
将领单位·骑兵(源之国·海潮·鲸歌岛·云马)3XzJpE
生命163XzJpE
护甲33XzJpE
海神之剑3XzJpE
攻击距离:13XzJpE
破甲13XzJpE
攻击次数43XzJpE
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpE
伤害:造成d3物理伤害和d3水属性伤害3XzJpE
移动距离53XzJpE
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpE
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJpE
海水箭3XzJpE
攻击距离33XzJpE
破甲13XzJpE
攻击次数23XzJpE
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpE
伤害:造成d3水属性伤害3XzJpE
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJpE
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJpE
驾驭海潮:当海潮首领作为主将时,你的海潮勇士和唤潮者视为兵线部队3XzJpE
海潮:战斗开始时,可以从涨潮,平息,退潮中选择一个作为开始状态,然后以涨潮→平息→退潮→涨潮的循序每回合进行推移。涨潮状态下,受到任何伤害减1(但不能小于1),平息状态下,移动距离+1,退潮状态下,海水箭攻击次数+13XzJpE
*3XzJpE
特殊升级:3XzJpE
披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpE
展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJpE
冲锋:额外花费5分,冲锋能力+13XzJpE
撕咬:额外花费20分,获得武器撕咬;3XzJpE
海卫长剑3XzJpE
攻击距离13XzJpE
破甲13XzJpE
攻击次数23XzJpE
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpE
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpE
——————3XzJpE
云马骑兵3XzJpE
兵线部队·骑兵(源之国·云马)3XzJpE
驾驭云马,擅长在海上奔驰的源之国骑兵3XzJpE
分数603XzJpE
最少三人,最多九人一队。最多三个棋子一叠。3XzJpE
生命63XzJpE
护甲03XzJpE
云马砍刀3XzJpE
攻击距离:13XzJpE
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpE
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJpE
移动距离53XzJpE
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpE
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJpE
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJpE
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJpE
*3XzJpE
特殊升级:3XzJpE
骑兵队长:额外花费30分,将一个云马骑兵晋升为队长。本队云马骑兵冲锋能力+13XzJpE
披甲战马:每个云马骑兵额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpE
疾驰:每个云马骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJpE
突袭:每个云马骑兵额外花费5分,冲锋能力+13XzJpE
强化攻势:每个云马骑兵额外花费10分,云马砍刀攻击次数+13XzJpE
强化利刃:每个云马骑兵额外花费10分,云马砍刀破甲+1,额外造成1点伤害3XzJpE
——————3XzJpE
云马枪骑兵3XzJpE
兵线部队·骑兵(源之国·云马)3XzJpE
驾驭云马,擅长在海上奔驰的源之国骑兵3XzJpE
分数703XzJpE
最少三人,最多九人一队。最多三个棋子一叠。3XzJpE
生命63XzJpE
护甲13XzJpE
云马长枪3XzJpE
攻击距离:23XzJpE
破甲13XzJpE
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpE
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpE
移动距离53XzJpE
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpE
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJpE
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJpE
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJpE
*3XzJpE
特殊升级:3XzJpE
骑兵队长:额外花费30分,将一个云马枪骑兵晋升为队长。本队云马枪骑兵冲锋后立即发动一轮近战,并且破甲+13XzJpE
披甲战马:每个云马枪骑兵额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpE
疾驰:每个云马枪骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJpE
突袭:每个云马枪骑兵额外花费10分,冲锋能力+23XzJpE
强化攻势:每个云马枪骑兵额外花费10分,云马长枪攻击次数+13XzJpE
强化长枪:每个云马枪骑兵额外花费10分,云马长枪破甲+23XzJpE
——————3XzJpE
突击艇3XzJpE
舰船部队(源之国·舰船·工程)3XzJpE
源之国的突击战舰,以其小巧迅捷,战术灵活著称3XzJpE
分数1103XzJpE
生命83XzJpE
护甲23XzJpE
突击枪3XzJpE
攻击距离:53XzJpE
破甲13XzJpE
攻击次数23XzJpE
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpE
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpE
移动距离53XzJpE
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpE
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJpE
舰船:在浅水和海洋环境下移动距离+1,在其他环境下,移动距离减13XzJpE
搭载:可以搭载最多1叠友军。并且可以在己方的激活阶段,将搭载的友军布置在己方2范围内任意位置3XzJpE
近战射击:在缠斗阶段依旧可以发动射击3XzJpE
*3XzJpE
特殊升级:3XzJpE
强化射击:额外花费15分,突击枪攻击次数+23XzJpE
致命射击:额外花费10分,突击枪破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJpE
强化射程:额外花费10分,突击枪射程+23XzJpE
驾驭舰船:额外花费10分,移动距离+23XzJpE
强化冲锋:额外花费5分,冲锋能力+1,冲锋距离+13XzJpE
强化船身:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJpE
突击航行:额外花费20分,可以在奔跑后发动冲锋。3XzJpE
——————3XzJpE
炮艇3XzJpE
舰船部队(源之国·舰船·工程)3XzJpE
安置火炮的战舰,虽然灵活性比不上突击舰,但火力更强3XzJpE
分数1503XzJpE
生命123XzJpE
护甲23XzJpE
舰炮:3XzJpE
射程3到73XzJpE
破甲23XzJpE
伤害:造成d3物理伤害和d3致命伤害3XzJpE
突击枪3XzJpE
攻击距离:53XzJpE
破甲13XzJpE
攻击次数23XzJpE
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJpE
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJpE
移动距离43XzJpE
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJpE
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJpE
舰船:在浅水和海洋环境下移动距离+1,在其他环境下,移动距离减13XzJpE
搭载:可以搭载最多2叠友军。并且可以在己方的激活阶段,将搭载的友军布置在己方2范围内任意位置3XzJpE
近战射击:在缠斗阶段依旧可以发动射击3XzJpE