特殊升级:3XzJoP
披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJoP
疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJoP
*3XzJoP
骑乘鹫马:额外花费60分,将你的海潮首领变为:3XzJoP
海潮首领(骑乘鹫马)3XzJoP
将领单位·骑兵(源之国·海潮·鲸歌岛·云马)3XzJoP
生命163XzJoP
护甲33XzJoP
海神之剑3XzJoP
攻击距离:13XzJoP
破甲13XzJoP
攻击次数43XzJoP
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP
伤害:造成d3物理伤害和d3水属性伤害3XzJoP
移动距离53XzJoP
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoP
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJoP
海水箭3XzJoP
攻击距离33XzJoP
破甲13XzJoP
攻击次数23XzJoP
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP
伤害:造成d3水属性伤害3XzJoP
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJoP
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJoP
驾驭海潮:当海潮首领作为主将时,你的海潮勇士和唤潮者视为兵线部队3XzJoP
海潮:战斗开始时,可以从涨潮,平息,退潮中选择一个作为开始状态,然后以涨潮→平息→退潮→涨潮的循序每回合进行推移。涨潮状态下,受到任何伤害减1(但不能小于1),平息状态下,移动距离+1,退潮状态下,海水箭攻击次数+13XzJoP
*3XzJoP
特殊升级:3XzJoP
披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJoP
展翅翱翔:额外花费10分,移动距离+23XzJoP
冲锋:额外花费5分,冲锋能力+13XzJoP
撕咬:额外花费20分,获得武器撕咬;3XzJoP
海卫长剑3XzJoP
攻击距离13XzJoP
破甲13XzJoP
攻击次数23XzJoP
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoP
——————3XzJoP
云马骑兵3XzJoP
兵线部队·骑兵(源之国·云马)3XzJoP
驾驭云马,擅长在海上奔驰的源之国骑兵3XzJoP
分数603XzJoP
最少三人,最多九人一队。最多三个棋子一叠。3XzJoP
生命63XzJoP
护甲03XzJoP
云马砍刀3XzJoP
攻击距离:13XzJoP
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJoP
移动距离53XzJoP
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoP
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJoP
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJoP
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJoP
*3XzJoP
特殊升级:3XzJoP
骑兵队长:额外花费30分,将一个云马骑兵晋升为队长。本队云马骑兵冲锋能力+13XzJoP
披甲战马:每个云马骑兵额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJoP
疾驰:每个云马骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJoP
突袭:每个云马骑兵额外花费5分,冲锋能力+13XzJoP
强化攻势:每个云马骑兵额外花费10分,云马砍刀攻击次数+13XzJoP
强化利刃:每个云马骑兵额外花费10分,云马砍刀破甲+1,额外造成1点伤害3XzJoP
——————3XzJoP
云马枪骑兵3XzJoP
兵线部队·骑兵(源之国·云马)3XzJoP
驾驭云马,擅长在海上奔驰的源之国骑兵3XzJoP
分数703XzJoP
最少三人,最多九人一队。最多三个棋子一叠。3XzJoP
生命63XzJoP
护甲13XzJoP
云马长枪3XzJoP
攻击距离:23XzJoP
破甲13XzJoP
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoP
移动距离53XzJoP
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoP
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJoP
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJoP
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJoP
*3XzJoP
特殊升级:3XzJoP
骑兵队长:额外花费30分,将一个云马枪骑兵晋升为队长。本队云马枪骑兵冲锋后立即发动一轮近战,并且破甲+13XzJoP
披甲战马:每个云马枪骑兵额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJoP
疾驰:每个云马枪骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJoP
突袭:每个云马枪骑兵额外花费10分,冲锋能力+23XzJoP
强化攻势:每个云马枪骑兵额外花费10分,云马长枪攻击次数+13XzJoP
强化长枪:每个云马枪骑兵额外花费10分,云马长枪破甲+23XzJoP
——————3XzJoP
突击艇3XzJoP
舰船部队(源之国·舰船·工程)3XzJoP
源之国的突击战舰,以其小巧迅捷,战术灵活著称3XzJoP
分数1103XzJoP
生命83XzJoP
护甲23XzJoP
突击枪3XzJoP
攻击距离:53XzJoP
破甲13XzJoP
攻击次数23XzJoP
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoP
移动距离53XzJoP
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoP
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJoP
舰船:在浅水和海洋环境下移动距离+1,在其他环境下,移动距离减13XzJoP
搭载:可以搭载最多1叠友军。并且可以在己方的激活阶段,将搭载的友军布置在己方2范围内任意位置3XzJoP
近战射击:在缠斗阶段依旧可以发动射击3XzJoP
*3XzJoP
特殊升级:3XzJoP
强化射击:额外花费15分,突击枪攻击次数+23XzJoP
致命射击:额外花费10分,突击枪破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJoP
强化射程:额外花费10分,突击枪射程+23XzJoP
驾驭舰船:额外花费10分,移动距离+23XzJoP
强化冲锋:额外花费5分,冲锋能力+1,冲锋距离+13XzJoP
强化船身:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJoP
突击航行:额外花费20分,可以在奔跑后发动冲锋。3XzJoP
——————3XzJoP
炮艇3XzJoP
舰船部队(源之国·舰船·工程)3XzJoP
安置火炮的战舰,虽然灵活性比不上突击舰,但火力更强3XzJoP
分数1503XzJoP
生命123XzJoP
护甲23XzJoP
舰炮:3XzJoP
射程3到73XzJoP
破甲23XzJoP
伤害:造成d3物理伤害和d3致命伤害3XzJoP
突击枪3XzJoP
攻击距离:53XzJoP
破甲13XzJoP
攻击次数23XzJoP
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJoP
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJoP
移动距离43XzJoP
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJoP
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJoP
舰船:在浅水和海洋环境下移动距离+1,在其他环境下,移动距离减13XzJoP
搭载:可以搭载最多2叠友军。并且可以在己方的激活阶段,将搭载的友军布置在己方2范围内任意位置3XzJoP
近战射击:在缠斗阶段依旧可以发动射击3XzJoP