特殊升级:3XzJnG
强化射击:额外花费15分,突击枪攻击次数+23XzJnG
强化炮击:额外花费10分,舰炮攻击次数+13XzJnG
致命射击:额外花费10分,突击枪破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJnG
爆炸炮弹:额外花费10分,舰炮造成伤害+1,并且对目标相邻的每叠敌人造成1点致命伤害3XzJnG
强化射程:额外花费10分,突击枪射程+23XzJnG
驾驭舰船:额外花费10分,移动距离+23XzJnG
强化冲锋:额外花费5分,冲锋能力+1,冲锋距离+13XzJnG
强化船身:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJnG
——————3XzJnG
主舰3XzJnG
舰船部队(源之国·舰船·工程)3XzJnG
具备强大火力的主力战舰3XzJnG
分数1803XzJnG
生命163XzJnG
护甲33XzJnG
主炮:3XzJnG
射程3到93XzJnG
破甲33XzJnG
伤害:造成2d3物理伤害和d3致命伤害3XzJnG
舰炮:3XzJnG
射程3到73XzJnG
破甲23XzJnG
攻击次数23XzJnG
伤害:造成d3物理伤害和d3致命伤害3XzJnG
突击枪3XzJnG
攻击距离:53XzJnG
破甲13XzJnG
攻击次数23XzJnG
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJnG
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJnG
移动距离43XzJnG
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJnG
冲锋4(冲锋造成的伤害加4,冲锋成功的移动距离加4,4点破甲)3XzJnG
舰船:在浅水和海洋环境下移动距离+1,在其他环境下,移动距离减13XzJnG
搭载:可以搭载最多3叠友军。并且可以在己方的激活阶段,将搭载的友军布置在己方2范围内任意位置3XzJnG
近战射击:在缠斗阶段依旧可以发动射击3XzJnG
*3XzJnG
特殊升级:3XzJnG
强化射击:额外花费15分,突击枪攻击次数+23XzJnG
强化炮击:额外花费10分,舰炮攻击次数+13XzJnG
主炮升级:额外花费15分,主炮最大射程+33XzJnG
致命射击:额外花费10分,突击枪破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJnG
爆炸炮弹:额外花费15分,舰炮和主炮造成伤害+1,主炮对目标相邻的每叠敌人造成d3致命伤害,舰炮对目标相邻的每叠敌人造成1点致命伤害3XzJnG
强化射程:额外花费10分,突击枪射程+23XzJnG
驾驭舰船:额外花费10分,移动距离+23XzJnG
强化冲锋:额外花费5分,冲锋能力+1,冲锋距离+13XzJnG
强化船身:额外花费30分,生命+8,护甲+13XzJnG
强化甲板:额外花费10分,护甲+23XzJnG
——————3XzJnG
云马突击骑3XzJnG
兵线部队·骑兵(源之国·云马)3XzJnG
配备火枪,擅长游击骚扰的骑兵3XzJnG
分数753XzJnG
最少三人,最多九人一队。最多三个棋子一叠。3XzJnG
生命63XzJnG
护甲03XzJnG
云马砍刀3XzJnG
攻击距离:13XzJnG
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJnG
伤害3(丢出1~2造成1点伤害,丢出3~4造成2点伤害,丢出5~6造成3点伤害)3XzJnG
移动距离53XzJnG
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJnG
冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJnG
海洋火枪3XzJnG
攻击距离43XzJnG
破甲13XzJnG
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJnG
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJnG
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJnG
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJnG
*3XzJnG
特殊升级:3XzJnG
骑兵队长:额外花费30分,将一个云马突击骑晋升为队长。本队云马骑兵移动距离+1.在受到近战攻击时,进行一次判定,如果出现5+结果,则在近战发生前就对任意方向进行3距离的移动。如果没有出现5+结果,则在受到近战伤害后,对任意方向进行3距离的移动。每回合只能发动一次3XzJnG
披甲战马:每个云马突击骑额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJnG
疾驰:每个云马突击骑额外花费10分,移动距离+23XzJnG
强化攻势:每个云马突击骑额外花费10分,云马砍刀攻击次数+13XzJnG
齐射:每个云马突击骑额外花费10分,海洋火枪攻击次数+13XzJnG
破甲弹丸:每个云马突击骑额外花费10分,海洋火枪破甲+1,额外造成1点伤害3XzJnG
游击骑手:额外花费30分,将一个云马突击骑晋升为旗手。本队云马突击骑可以在射击阶段移动,也可以在移动阶段射击。同时可以在奔跑之后进行射击3XzJnG
——————3XzJnG
云骑精锐3XzJnG
精英部队·骑兵(源之国·云马)3XzJnG
云马骑兵中的精锐部队,有着相当出色的战斗力3XzJnG
分数853XzJnG
最少三人,最多六人一队。最多三个棋子一叠。3XzJnG
生命83XzJnG
护甲13XzJnG
云马骑剑3XzJnG
攻击距离:13XzJnG
破甲13XzJnG
攻击次数23XzJnG
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJnG
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJnG
移动距离53XzJnG
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJnG
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJnG
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJnG
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJnG
*3XzJnG
特殊升级:3XzJnG
骑兵队长:额外花费30分,将一个云骑精锐晋升为队长。本队云骑精锐冲锋步兵时,造成1点额外的致命伤害。在攻击步兵时,命中骰和伤害骰结果+13XzJnG
披甲战马:每个云骑精锐额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJnG
疾驰:每个云骑精锐额外花费10分,移动距离+23XzJnG
突袭:每个云骑精锐额外花费5分,冲锋能力+13XzJnG
强化攻势:每个云骑精锐额外花费10分,云马骑剑攻击次数+23XzJnG
强化利刃:每个云骑精锐额外花费10分,云马骑剑破甲+1,额外造成1点伤害3XzJnG
——————3XzJnG
云马长戟骑3XzJnG
兵线部队·骑兵(源之国·云马)3XzJnG
手持长戟,擅长冲锋陷阵的精锐云马骑兵3XzJnG
分数953XzJnG
最少三人,最多六人一队。最多三个棋子一叠。3XzJnG
生命83XzJnG
护甲23XzJnG
云马长戟3XzJnG
攻击距离:23XzJnG
破甲23XzJnG
攻击次数23XzJnG
命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJnG
伤害:造成d3物理伤害和d3致命伤害3XzJnG
移动距离53XzJnG
冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJnG
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJnG
浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJnG
游泳:可以在海洋环境下移动3XzJnG