详情

源之国(十四)

  特殊升级:3XzJp3

  骑兵队长:额外花费30分,将一个云马长戟骑晋升为队长。本队云马长戟骑冲锋后可以立即发动一轮近战,并且本次近战破甲+13XzJp3

  披甲战马:每个云马长戟骑额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp3

  疾驰:每个云马枪长戟骑额外花费10分,移动距离+23XzJp3

  突袭:每个云马长戟骑额外花费10分,冲锋能力+23XzJp3

  强化攻势:每个云马长戟骑额外花费15分,云马长戟攻击次数+23XzJp3

  强化长枪:每个云马长戟骑额外花费10分,云马长戟破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJp3

  骑兵铠甲:每个云马长戟骑额外花费5分,护甲+13XzJp3

  屠龙者:额外花费20分,本队云马长戟骑对巨兽部队额外造成1点致命伤害,命中骰结果+13XzJp3

  ——————3XzJp3

  舰队司令3XzJp3

  将领单位(源之国·海军·鲸歌岛)3XzJp3

  鲸歌岛的舰队指挥官,擅长驾驭大量舰队对敌人发动袭击3XzJp3

  分数1203XzJp3

  生命103XzJp3

  护甲13XzJp3

  舰长长戟3XzJp3

  攻击距离:23XzJp3

  破甲23XzJp3

  攻击次数23XzJp3

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp3

  伤害:造成d3物理伤害和d3致命伤害3XzJp3

  移动距离33XzJp3

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp3

  冲锋2(冲锋造成的伤害加2,冲锋成功的移动距离加2,2点破甲)3XzJp3

  舰长手枪3XzJp3

  攻击距离33XzJp3

  破甲13XzJp3

  攻击次数23XzJp3

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp3

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp3

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJp3

  游泳:可以在海洋环境下移动,但无法进行射击3XzJp3

  近战射击:在缠斗状态下依旧可以射击,但只能攻击相邻的敌人3XzJp3

  驾驭舰队:舰队司令作为你的主将时,可以额外携带一个炮舰。如果是五千分规则,则可以额外携带一个主舰3XzJp3

  *3XzJp3

  特殊升级:3XzJp3

  强化突击枪:额外花费30分,己方舰船单位的突击枪破甲+1,造成伤害+13XzJp3

  改良突击枪:额外花费20分,己方舰船单位的突击枪射击距离+13XzJp3

  突击枪齐射:额外花费20分,己方的突击艇的突击枪的攻击次数+13XzJp3

  强化甲板:额外花费20分,己方舰船单位护甲+13XzJp3

  强化舰炮:额外花费30分,己方舰船单位的舰炮破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJp3

  改良主炮:额外花费20分,己方舰船单位的主炮攻击次数+13XzJp3

  迅捷突击:额外花费30分,己方突击艇的移动距离+1,冲锋能力+13XzJp3

  海洋生命力:额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJp3

  海卫披风:额外花费10分,自身受到远程伤害和魔法伤害减1(但不能小于0)3XzJp3

  迅捷行动:额外花费5分,移动距离+13XzJp3

  跳帮战:额外花费5分,冲锋能力+13XzJp3

  迅捷攻势:额外花费15分,舰长长戟攻击次数+23XzJp3

  多重射击:额外花费15分,舰长手枪攻击次数+23XzJp3

  强力火药:额外花费10分,舰长手枪破甲+1,额外造成1点伤害3XzJp3

  破碎长戟:额外花费15分,舰长长戟破甲+2,额外造成1点致命伤害3XzJp3

  乘风扬帆:额外花费20分,激活阶段可以发动。使6范围内己方一个突击舰本回合可以额外进行一次移动3XzJp3

  炮火轰击:额外花费30分,任意阶段可以发动。使6范围内己方一个炮艇可以额外发动一轮射击3XzJp3

  保护主舰:额外花费30分,激活阶段可以发动,使6范围内己方一个主舰本回合内受到任何伤害减半(向下取整,但不能小于0)3XzJp3

  修理工:额外花费20分,任意阶段可以发动,选择己方6范围内的一个舰船单位,为其恢复d3生命。每回合可以发动两次3XzJp3

  *3XzJp3

  骑乘云马:额外花费40分,将你的舰队司令变为:3XzJp3

  舰队司令(骑乘云马)3XzJp3

  生命143XzJp3

  护甲23XzJp3

  舰长长戟3XzJp3

  攻击距离:23XzJp3

  破甲23XzJp3

  攻击次数23XzJp3

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp3

  伤害:造成d3物理伤害和d3致命伤害3XzJp3

  移动距离53XzJp3

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp3

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp3

  舰长手枪3XzJp3

  攻击距离33XzJp3

  破甲13XzJp3

  攻击次数23XzJp3

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp3

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp3

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJp3

  游泳:可以在海洋环境下移动3XzJp3

  近战射击:在缠斗状态下依旧可以射击,但只能攻击相邻的敌人3XzJp3

  驾驭舰队:舰队司令作为你的主将时,可以额外携带一个炮舰。如果是五千分规则,则可以额外携带一个主舰3XzJp3

  *3XzJp3

  特殊升级:3XzJp3

  披甲战马:额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp3

  疾驰:额外花费10分,移动距离+23XzJp3

  冲锋:额外花费5分,冲锋能力+13XzJp3

  云雾术:额外花费20分,激活阶段可以发动,使针对自身的攻击,命中骰结果减1.持续两回合3XzJp3

  *3XzJp3

  骑乘战舰:额外花费80分,将你的舰长变为:3XzJp3

  舰队司令(骑乘战舰)3XzJp3

  将领单位(源之国·海军·舰船)3XzJp3

  生命183XzJp3

  护甲33XzJp3

  舰长长戟3XzJp3

  攻击距离:23XzJp3

  破甲23XzJp3

  攻击次数23XzJp3

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp3

  伤害:造成d3物理伤害和d3致命伤害3XzJp3

  移动距离53XzJp3

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJp3

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJp3

  舰长手枪3XzJp3

  攻击距离33XzJp3

  破甲13XzJp3

  攻击次数23XzJp3

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp3

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJp3

  战舰主炮3XzJp3

  攻击距离3~73XzJp3

  破甲23XzJp3

  命中3(丢出3以及3以上才算命中)3XzJp3

  伤害:造成3d3的物理伤害3XzJp3

  浅水适应:在浅水环境下移动距离不会下降,反而会+13XzJp3

  游泳:可以在海洋环境下移动3XzJp3

  近战射击:在缠斗状态下依旧可以射击,但只能攻击相邻的敌人3XzJp3

  驾驭舰队:舰队司令作为你的主将时,可以额外携带一个炮舰。如果是五千分规则,则可以额外携带一个主舰3XzJp3

本章结束