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山民(二十)

  特殊升级:3XzJq6

  骑兵队长:消耗30分将其中一个山熊骑兵晋升为为队长。本队山熊骑兵反击时破甲+1,并且获得无线反击能力。3XzJq6

  山脉符文:额外花费20分。本队山熊骑兵在激活阶段狂野发动。自身护甲+2,每回合恢复自身d3生命,持续两回合,只能成功发动一次3XzJq6

  爬山涉水:每个山熊骑兵额外花费5分,移动距离+1,山地环境下额外获得+1移动距离3XzJq6

  凶猛攻势:每个山熊骑兵额外花费15分,使你的山熊战斧攻击次数+23XzJq6

  狂野生命力:每个山熊骑兵额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJq6

  精锻铠甲:每个山熊骑兵额外花费10分,护甲+23XzJq6

  野性怒火:每个山熊骑兵额外花费10分,熊爪攻击次数+13XzJq6

  熊之狂怒:每个山熊骑兵额外花费10分,熊爪破甲+1,额外造成1点伤害。每次造成伤害,进行一次判定,出现5+结果,则敌方下回合攻击次数减13XzJq6

  强化战斧:每个山熊骑兵额外花费10分,山熊战斧破甲+1,额外造成1点伤害3XzJq6

  横冲直撞:每个山熊骑兵额外花费5分,冲锋能力+13XzJq6

  ——————3XzJq6

  黑熊骑兵3XzJq6

  兵线部队·骑兵(山民·熊·鹿野部族)3XzJq6

  这些骑兵骑乘的是鹿野部族驯服的特殊黑色战熊,有着出色的速度3XzJq6

  分数1203XzJq6

  最少三人,最多六人一队。最多三个棋子一叠。3XzJq6

  生命103XzJq6

  护甲13XzJq6

  武器:黑熊战斧3XzJq6

  攻击距离13XzJq6

  破甲13XzJq6

  攻击次数23XzJq6

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJq6

  伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq6

  熊爪:3XzJq6

  攻击距离13XzJq6

  破甲13XzJq6

  攻击次数23XzJq6

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJq6

  伤害:造成d3物理伤害和1点致命伤害3XzJq6

  移动距离53XzJq6

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJq6

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJq6

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJq6

  士气判定4+(投出大于3的骰子即可通过士气判定)3XzJq6

  熊之皮毛:受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJq6

  *3XzJq6

  特殊升级:3XzJq6

  骑兵队长:消耗30分将其中一个黑熊骑兵晋升为为队长。本队黑熊骑兵在冲锋后可以立即发动一轮近战,并且进行一次判定。出现5+结果则敌方不能反击3XzJq6

  狂野迅捷:每个黑熊骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJq6

  凶猛攻势:每个黑熊骑兵额外花费15分,使你的黑熊战斧攻击次数+23XzJq6

  野性生命力:每个黑熊骑兵额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJq6

  野性怒火:每个黑熊骑兵额外花费10分,熊爪攻击次数+13XzJq6

  熊之狂怒:每个黑熊骑兵额外花费10分,熊爪破甲+1,额外造成1点伤害。每次造成伤害,进行一次判定,出现5+结果,则敌方下回合攻击次数减13XzJq6

  强化战斧:每个黑熊骑兵额外花费10分,黑熊战斧破甲+1,额外造成1点伤害3XzJq6

  横冲直撞:每个黑熊骑兵额外花费10分,冲锋能力+2。造成冲锋伤害后进行一次判定,出现5+结果,使敌人护甲减1(但不能小于0),持续两回合3XzJq6

  坚韧生命:额外花费20分,如果本回合本队黑熊骑兵出现阵亡,则在回合结束时进行一次判定,出现5+结果即可复活一个黑熊骑兵,并且恢复2d3的生命力3XzJq6

  ——————3XzJq6

  皇家熊骑3XzJq6

  精英部队·骑兵(山民·熊·天岳部族)3XzJq6

  天岳部族中,侍奉至高王的最强熊骑兵3XzJq6

  分数1503XzJq6

  最少一人,最多三人一队。最多三个棋子一叠。3XzJq6

  生命153XzJq6

  护甲33XzJq6

  武器:山熊战斧3XzJq6

  攻击距离13XzJq6

  破甲23XzJq6

  攻击次数23XzJq6

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJq6

  伤害:造成d3物理伤害和1点土属性伤害3XzJq6

  熊爪:3XzJq6

  攻击距离13XzJq6

  破甲23XzJq6

  攻击次数23XzJq6

  命中2(丢出2已经2以上才算命中)3XzJq6

  伤害:造成d3物理伤害和d3致命伤害3XzJq6

  移动距离43XzJq6

  冲锋判定2(丢出2以及2以上算冲锋成功)3XzJq6

  冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJq6

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJq6

  士气判定3+(投出大于2的骰子即可通过士气判定)3XzJq6

  熊之皮毛:受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJq6

  *3XzJq6

  特殊升级:3XzJq6

  骑兵队长:消耗20分将其中一个皇家熊骑晋升为为队长。本队皇家熊骑受到任何伤害时,进行一次判定。出现5+结果,则抵御该次伤害。出现3,4,则恢复自身d3生命3XzJq6

  皇家符文:额外花费20分,皇家熊骑可以从以下符文中选择一个携带3XzJq6

  堡垒符文:护甲+1,受到远程攻击时进行一次判定,出现3+结果即可抵御该次攻击3XzJq6

  破岳符文:近战破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJq6

  奔驰符文:移动距离+1,冲锋能力+13XzJq6

  日辉符文:生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJq6

  爬山涉水:每个皇家熊骑额外花费5分,移动距离+1,山地环境下额外获得+1移动距离3XzJq6

  凶猛攻势:每个皇家熊骑额外花费15分,使你的山熊战斧攻击次数+23XzJq6

  狂野生命力:每个皇家熊骑额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJq6

  精锻铠甲:每个皇家熊骑额外花费10分,护甲+23XzJq6

  野性怒火:每个皇家熊骑额外花费15分,熊爪攻击次数+23XzJq6

  熊之狂怒:每个皇家熊骑额外花费10分,熊爪破甲+1,额外造成1点伤害。每次造成伤害,进行一次判定,出现5+结果,则敌方下回合攻击次数减13XzJq6

  强化战斧:每个皇家熊骑额外花费10分,山熊战斧破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJq6

  横冲直撞:每个皇家熊骑额外花费10分,冲锋能力+1。获得冲锋后立即发动一轮攻击的能力。进行一次判定,出现5+结果则敌人无法反击3XzJq6

  绝缘:额外花费20分,本队皇家熊骑受到魔法伤害减半(向下取整)3XzJq6

本章结束