骑兵队长:消耗30分将其中一个山熊骑兵晋升为为队长。本队山熊骑兵反击时破甲+1,并且获得无线反击能力。3XzJq6
山脉符文:额外花费20分。本队山熊骑兵在激活阶段狂野发动。自身护甲+2,每回合恢复自身d3生命,持续两回合,只能成功发动一次3XzJq6
爬山涉水:每个山熊骑兵额外花费5分,移动距离+1,山地环境下额外获得+1移动距离3XzJq6
凶猛攻势:每个山熊骑兵额外花费15分,使你的山熊战斧攻击次数+23XzJq6
狂野生命力:每个山熊骑兵额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJq6
野性怒火:每个山熊骑兵额外花费10分,熊爪攻击次数+13XzJq6
熊之狂怒:每个山熊骑兵额外花费10分,熊爪破甲+1,额外造成1点伤害。每次造成伤害,进行一次判定,出现5+结果,则敌方下回合攻击次数减13XzJq6
强化战斧:每个山熊骑兵额外花费10分,山熊战斧破甲+1,额外造成1点伤害3XzJq6
横冲直撞:每个山熊骑兵额外花费5分,冲锋能力+13XzJq6
这些骑兵骑乘的是鹿野部族驯服的特殊黑色战熊,有着出色的速度3XzJq6
伤害4(丢出1造成1点伤害,丢出2或者3造成2点伤害,丢出4或者5造成3点害,丢出6造成4点伤害)3XzJq6
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJq6
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJq6
士气判定4+(投出大于3的骰子即可通过士气判定)3XzJq6
骑兵队长:消耗30分将其中一个黑熊骑兵晋升为为队长。本队黑熊骑兵在冲锋后可以立即发动一轮近战,并且进行一次判定。出现5+结果则敌方不能反击3XzJq6
狂野迅捷:每个黑熊骑兵额外花费10分,移动距离+23XzJq6
凶猛攻势:每个黑熊骑兵额外花费15分,使你的黑熊战斧攻击次数+23XzJq6
野性生命力:每个黑熊骑兵额外花费20分,生命+4,每回合恢复自身d3生命3XzJq6
野性怒火:每个黑熊骑兵额外花费10分,熊爪攻击次数+13XzJq6
熊之狂怒:每个黑熊骑兵额外花费10分,熊爪破甲+1,额外造成1点伤害。每次造成伤害,进行一次判定,出现5+结果,则敌方下回合攻击次数减13XzJq6
强化战斧:每个黑熊骑兵额外花费10分,黑熊战斧破甲+1,额外造成1点伤害3XzJq6
横冲直撞:每个黑熊骑兵额外花费10分,冲锋能力+2。造成冲锋伤害后进行一次判定,出现5+结果,使敌人护甲减1(但不能小于0),持续两回合3XzJq6
坚韧生命:额外花费20分,如果本回合本队黑熊骑兵出现阵亡,则在回合结束时进行一次判定,出现5+结果即可复活一个黑熊骑兵,并且恢复2d3的生命力3XzJq6
冲锋3(冲锋造成的伤害加3,冲锋成功的移动距离加3,3点破甲)3XzJq6
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJq6
士气判定3+(投出大于2的骰子即可通过士气判定)3XzJq6
骑兵队长:消耗20分将其中一个皇家熊骑晋升为为队长。本队皇家熊骑受到任何伤害时,进行一次判定。出现5+结果,则抵御该次伤害。出现3,4,则恢复自身d3生命3XzJq6
皇家符文:额外花费20分,皇家熊骑可以从以下符文中选择一个携带3XzJq6
堡垒符文:护甲+1,受到远程攻击时进行一次判定,出现3+结果即可抵御该次攻击3XzJq6
爬山涉水:每个皇家熊骑额外花费5分,移动距离+1,山地环境下额外获得+1移动距离3XzJq6
凶猛攻势:每个皇家熊骑额外花费15分,使你的山熊战斧攻击次数+23XzJq6
狂野生命力:每个皇家熊骑额外花费25分,生命+6,每回合恢复自身d3生命3XzJq6
野性怒火:每个皇家熊骑额外花费15分,熊爪攻击次数+23XzJq6
熊之狂怒:每个皇家熊骑额外花费10分,熊爪破甲+1,额外造成1点伤害。每次造成伤害,进行一次判定,出现5+结果,则敌方下回合攻击次数减13XzJq6
强化战斧:每个皇家熊骑额外花费10分,山熊战斧破甲+1,额外造成1点致命伤害3XzJq6
横冲直撞:每个皇家熊骑额外花费10分,冲锋能力+1。获得冲锋后立即发动一轮攻击的能力。进行一次判定,出现5+结果则敌人无法反击3XzJq6