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拉跨条(明天加油)

  Gauss在接下去的 15 / 20 / 25 / 30 秒内超频运作自己的动能电池,电池容量上限提升至100%。415Qt

  技能生效时每秒消耗2%的电量,但不会因电量不足而中止,甚至技能的所有效果仍能生效。可以再次按下技能键(默认按键 4)以提前关闭。415Qt

  消耗能量受技能效率影响。电量消耗不受MOD影响。415Qt

  持续时间受技能持续时间影响。415Qt

  技能释放为双手动作,会中断射击或装填。415Qt

  当赤限效果开启时,Gauss会对周围释放出动能爆炸,击倒并击飞半径5米内所有的敌人。415Qt

  除了提升电池容量上限,超频还会获得以下增益效果:415Qt

  6% / 9% / 12% / 15%射速加成415Qt

  4% / 6% / 8% / 10%装填速度加成415Qt

  5% / 6% / 7% / 8%近战攻击速度加成415Qt

  4% / 6% / 8% / 10%技能施放速度加成415Qt

  每1%电量会让上述增益效果增加4%,此外还受技能持续时间影响。不受技能强度影响。415Qt

  赤限引入了一个新的位于电量表上方的计量表,它会显示一个介于0%和100%的百分数。在电池剩余电量高于80%时,赤限计量表就会基于剩余电量逐步增加,否则会逐步减少。当赤限计量表达到100%时,所有技能将不再消耗电量,包括赤限技能本身的电量衰减。415Qt

  计量表成长的最大速度和技能持续时间呈反比,到达100%至少需要经过本技能持续时间的1/3。415Qt

  赤限结束后,电池电量会下降到赤限计量表当前值(譬如赤限计量表为20%,技能持续结束后电池电量也会下降到20%)。415Qt

  技能激活时,Gauss会周期性地对周围敌人施放电浆飞弹,飞弹有50%的命中率,会造成 100 / 200 / 300 / 400 伤害415Qt

  伤害构成为81.25% 冲击和18.75% 穿刺。415Qt

  当计量表数值超过80%时,飞弹发射频率会明显提高。415Qt

  伤害受技能强度影响。还受到部份武器伤害相关Mod和赋能影响,如强力切换、 蜘蛛赋能和定理缓和。415Qt

  关闭技能时剩余飞弹会全部飞出。415Qt

  技能协同:415Qt

  激活赤限期间:会减少马赫冲驰50%的能量消耗。415Qt

  动能镀层会提升Gauss100%的近战伤害并使近战攻击有100%几率使敌人失衡。415Qt

  如果电量超过80%, 热能抽离会获得效果加成: 冰冻效果会直接冻结所有敌人。415Qt

  火焰效果会造成双倍伤害。415Qt

  爆炸效果会基于电池剩余电量削减敌人的护甲,当电量为100%时达到最大值100%,与技能强度无关。在电量为100%时,且赤限计数器为100%时,可以保证电量恒定为100%,以完全削减护甲。415Qt

  触发爆炸时的电量必须要在80%以上,才能削减护甲。415Qt

  爆炸伤害将在削减护甲之后造成。这也意味着爆炸伤害能享受到此次削减护甲的增益。即使敌人免疫该异常状态,护甲削减仍会生效。415Qt

  护甲削减数值仅受电量影响,近似为线性关系,电量80%至100%时削减0至100%的护甲。415Qt

  Ash掷出1 / 1 / 2 / 2个手里剑。每个手里剑造成100 / 250 / 350 / 500 切割伤害,并且强制触发切割异常状态。手里剑拥有极低的触发几率,可以受战甲技能提供的武器元素伤害加成影响伤害,如消化滋养。415Qt

  伤害受技能强度和定理缓和影响。415Qt

  手里剑数量和触发几率不受MOD影响。415Qt

  手里剑的基础伤害不受被动技能影响。415Qt

  每次使用该技能有0.5秒的间隔, 天赋和速度窜升可缩短此间隔。手里剑如果击中特殊身体部位,则其伤害能享受到部位倍率伤害加成。415Qt

  Ash的被动技能使手里剑造成的切割异常变为9秒内造成9次伤害,每次流血伤害相当于初始伤害的1.25倍。即在无其它加成的情况下,每次流血伤害为218.75(游戏中进位为219)。415Qt

  手里剑会在飞行至少5米后,自动寻找上下45°范围6米内的目标,至多飞行60米。两发手里剑可命中同一名敌人,瞄准范围内有多名敌人时,两发手里剑会尽可能分散到不同敌人身上。基础飞行距离、自动瞄准半径和瞄准角度不受MOD影响。415Qt

  手里剑有较快的飞行速度,当战甲距离敌人很近且视角与敌人的夹角过大时,手里剑可能锁定了目标但无法正确命中敌人。415Qt

  手里剑无法穿透敌人和地形。在与墙体极其接近情况下,手里剑会在墙面反弹。415Qt

  由于手里剑是从战甲的左手投掷的,部份情况下可以调整视角,使得战甲在掩体后面也能掷出手里剑。415Qt

  手里剑技能不会解除阴影的隐身效果。415Qt

  施放手里剑为单手动作,可在不打断包括移动、装填等众多动作的情况下施放。415Qt

  手里剑的模型与战刃原型外观极为相似。415Qt

  尽管技能描述里表示可以将敌人钉在墙上,但实际上并无该效果。415Qt

  Ash在原地扔下一枚烟雾弹,对周围10米内的敌人造成失衡效果,在接下来的2 / 4 / 6 / 8秒内,Ash进入隐身状态。隐身持续时间受技能持续时间影响。415Qt

  失衡的作用范围受技能范围影响。415Qt

  烟幕的效果也会作用于同伴。415Qt

  技能有约0.65秒的施放时间,施放动作不会被打断。415Qt

  施放该技能为单手动作,可在不打断众多其他操作时使用。415Qt

  技能生效期间无法重复施放技能。415Qt

  sh瞬移至20 / 45 / 45 / 60米范围内的一个目标身旁。瞬移的对象可以是敌人、队友、人质、冷冻舱、移动防御中的数据终端等绝大多数拥有生命值的单位。415Qt

  瞬移距离受技能范围影响。415Qt

  如果目标是敌方单位,则会令其失衡,并使其短时间内进入可被处决的状态。需要主动按下处决键(默认X)进行处决,根据相对位置进行正面或背面处决。如果在瞬移后与敌人身体有碰撞,可能会打断可处决状态。415Qt

  如果敌人无法被处决攻击(由于位置或敌人种类),那么在其失衡状态期间对其使用近战攻击会有偷袭伤害加成。415Qt

  该技能实际效果是使用一个伤害为“0”的攻击使敌人进入易处决状态,而该攻击会使敌人警觉,因此不能获得偷袭经验加成。415Qt

  使用该技能至少需要目标的一部分处于可视范围中。415Qt

  使用瞬移是全身动作,会打断其它动作,可在空中使用。415Qt

  技能联动:415Qt

  当使用剑刃风暴对目标进行标记并展开攻击后,Ash可以通过对某个可作为剑刃风暴目标的敌人使用瞬移来加入到影分身的突袭之中。如果目标身上没有剑刃风暴技能产生的标记,那么Ash会给该目标加上一层标记然后展开攻击。415Qt

  如果目标身上有剑刃风暴技能产生的标记,那么Ash会直接展开攻击。415Qt

  在这种情况下发动的瞬移技能不会消耗能量,施加标记也不会消耗能量。415Qt

  Ash 是一款快速灵活的战甲。拥有出色的生存能力。急速的移动配合上致命的刺杀用具,使得Ash成为令人在夜间闻风丧胆的忍者般的存在。415Qt

本章结束